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案件の内容
1000万ダウンロードを超える新感覚RPGゲームのサーバー開発に従事いただきます。 チームの体制強化・品質向上の為、組織課題に対して積極的に意見を出して頂くことを期待しております。 【業務詳細】 ・サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発) ・クラウドでのインフラ運用 ・サーバー障害発生時の障害対応 ・パフォーマンスチューニング ・効果検証、機能改善 ・コードレビュー・テスト
求めるスキル
ゲームのサーバー開発経験がある方もしくはWebアプリケーション開発経験 ・Javaでの開発経験
案件の内容
真珠の加工・販売企業にて、以下の業務をご担当いただきます。 現行システム(仕入・製造・受注・販売)の保守改修作業
求めるスキル
・IBMiにおけるRPG3、RPG4(ILE-RPG)によるプログラム設計・開発
案件の内容
・某ゲーム開発会社にてオンラインゲーム/メタバースのサーバープログラムの 開発/更新/運用を担当頂きます。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホです ・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装 →ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証等 ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 プロジェクト例 ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 技術環境 O S :Windows, Linux, iOS, Android Eng :Unity, UnrealEngine 言 語 :C++, Java、PHP、Go、Python FW :Laravel等のMVC Framework D B :MySQL , PostgreSQL , Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis,Redis(クラスタリング) Cloud :AWS,GCP ミドルウェア:Docker
求めるスキル
・RDBMS/NoSQL使用下での設計/開発経験 ・MVCフレームワークを使用した開発経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・ビジネスレベルの日本語能力
案件の内容
・某ゲーム受託開発会社にて新規タイトルであるアクションRPG(3D)のUIデザインを担当頂きます。 ・同タイトルのUIデザイン →ワイヤーフレーム等は同社PMの方が対応し、決定した内容を基にデザイン →モーション/エフェクト等動的要素のデザインは別担当対応だが、状況次第では 一部フォローのような形でお願いする可能性有 ・定例MTG対応 ・必要ドキュメント作成 ・Unityでのプレハブ/レイアウト作成☆ ・UI及びデザインテイスト等の改善に対するアイディア出し又は実行☆ ・同タイトルのプロモーション等に伴うLP/バナーデザイン(状況次第)☆ ※☆印項目は経験値次第で対応をお願いする可能性有 ※リーダー等のマネジメントタスク無し 技術環境 O S :Windows 画像編集:Photoshop, Illustrator UI/UX :AdobeXD 動 画 :Maya Eng :Unity
求めるスキル
・アクション又はバトル系ゲームのUIデザイン経験3年前後(ツール不問) →多少経験年数が少ない場合でも検討可能 →バナー/LPメインの経験では無く、UIデザイン経験をお持ちの方優先 ・Unityの使用経験又は知見(個人開発等でもOK) →プレハブ/レイアウト作成経験があると嬉しい ・Photoshop使用経験(年数不問)
案件の内容
・大手ゲーム開発会社にて同社が抱えているタイトルのサーバーサイド側の 新規開発/運用業務となります ・同スマホゲームのサーバーサイドの詳細設計/開発/テスト →API及び機能/イベント向けの新規開発 ・DB設計/改善、サーバー負荷軽減に対する案出し及び実行☆ ・インフラコスト最適化提案/移行作業☆ ・テスト自動化対応☆ ・定例MTG対応 ・仕様書等ドキュメント作成(一部) ※☆印項目は状況次第で対応頂く可能性有 技術環境 O S :CentOS, Debian, AmazonLinux 言 語 :Java, PHP, SQL F W :SpringBoot, CakePHP or Laravel D B :MySQL Cloud :AWS KVS :Redis, Memcached WebServer:Apache, Tomcat 統合環境 :Eclipse ライブラリ :JQuery その他 :Git, Backlog等
求めるスキル
・Javaでのサーバーサイド設計/開発経験3年以上 →API設計経験必須 ・LAMP環境によるシステムorアプリ開発経験2年前後 ・サーバー or DBの負荷分散対応経験(アイディア出しレベル可) →高トラフィックシステム/アプリの経験があると望ましい
案件の内容
某ゲーム開発会社にて今夏リリースを予定する完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用を担当いただきます。 ・サーバアプリケーション開発 ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築
求めるスキル
・PHP(Ver7.0以上)+Laravel(Ver8.0以上)での開発経験 2年以上 ・RestAPIの作成(GET, POST)の経験(年数不問) ・RelationalDatabase(RDS)を使用した開発の経験(年数不問) ・SQLの知識
案件の内容
スマートフォンゲーム(女性向けパズルRPG)のクライアントエンジニア(Cocos2d-x)としてゲームの 運営に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・ネットワークを介したスマートフォン向けゲームの開発、運用全般 ・Cocos2d-x、C++を使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 ・SpriteBuilderを使用したccb作成 ・開発ツールの制作、保守
求めるスキル
・ゲーム開発経験1年以上 ・C/C++での開発実務経験 ・GitHubを業務で使用した経験
案件の内容
・某ゲーム受託開発会社にて新規タイトルであるアクションRPG(3D)のUnity開発を担当頂きます。 ・Unityでの詳細設計/開発/テスト →状況次第で基本設計から対応する可能性があるが、メインは詳細設計以降のフェーズ →要件定義は同社PMの方が対応し、決定した要件を基に開発予定 ・定例MTG対応 ・仕様書等ドキュメント作成 ・品質向上に対するアイディア出し又は実行☆ ・テスト自動化及び付随ツール作成☆ ※☆印項目は経験値次第で対応をお願いする可能性有 業務補足 ・開発工程は下記パートを担当予定(画面側のみ) - 召喚演出 - バトル補佐 - カメラ演出周り - フィールド初侵入時カメラ演出 技術環境 O S :Windows or Mac Eng :Unity(C#) その他:Git, SourceTree
求めるスキル
・Unityでのネイティブ(スマホ)ゲーム開発経験4年以上 →多少経験年数が少なくても検討可能 →いわゆるサーバーサイド側の経験は不要(画面側の経験は必要) ・アクション又はバトル系ゲーム開発経験(年数不問)
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