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案件の内容
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、 現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりませんが、 コンシューマゲームを中心に取り扱っている為、コンシューマゲーム経験がある方を求めております。 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
求めるスキル
・C++もしくはC#もしくはUnityでの開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲームの開発経験
案件の内容
ゲーム内2Dアセットのデザイン・画像素材・イベントバナー・各種ロゴ等の作成 キャラクターデザイン・コンセプトアート等の作成 UIデザイン・実装(主にUnity) webページのデザイン・htmlの作成(WordPressの知識歓迎) 2Dアニメーション・エフェクトの作成 各種動画の作成
求めるスキル
ゲーム内2Dアセットのデザイン・画像素材・イベントバナー・各種ロゴ等の作成 キャラクターデザイン・コンセプトアート等の作成 UIデザイン・実装(主にUnity) webページのデザイン・htmlの作成(WordPressの知識歓迎)
案件の内容
ソーシャルゲームアプリのにおける開発エンジニアとプランナー 【開発環境】 フロントエンド:Unity、C# バックエンド:TypeScript、Node.js その他:Github、Backlog 【主に行う業務】 Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのエンジニア業務をお任せします。 プランナーの方には、企画概要や仕様設計、仕様書作成から レベルデザイン設計、マスタ作成~ゲーム内外のイベント施策実施、 ユーザー行動分析、KPI分析などを担当いただきます。 ご担当いただく業務の詳細などは面談時に適性を見ての判断になります。
求めるスキル
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
案件の内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya
求めるスキル
Unreal Engine 4での開発経験
案件の内容
Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。 ■開発環境 OS:Linux 言語:PHP、JavaScript(jQuery) FW:cocos2d-x DB:MySQL バージョン管理:SVN プロジェクト管理:Backlog ツール:Jenkins、AWS、Github
求めるスキル
・PHPのプログラミングの実務経験(2年以上) ・DBインターフェースの開発実務経験 ・LAMPの知識、実務経験 ・ゲームが大好きで自分で作りたいゲームがある方
案件の内容
少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。 クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です
求めるスキル
・UIUXデザイナーとしての実務経験 ・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 ・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 ・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方 ※選考の際、ポートフォリオの提出が必須となります
案件の内容
エンドが展開しているスポーツ系のソーシャルゲームのUIデザインをご担当頂きます。 具体的には、ゲーム内で定常的に行われているイベントの 訴求ページ制作と、バナーの制作をしていただきます。 基本的にはリードUIデザイナーからの指示を元に作業をしていただきますが、 可能であればデザイン提案まで行っていただきます。 本ソーシャルゲームはエンド企業で運営7周年を迎えた自社IPです。 ゲームを通じてユーザー同士のつながりや、 運営とユーザーのつながりを深めることを目指してゲーム作りを行っています。 いくつかのパターンのイベントを定常的に行っておりますが、 こまめに改善を行い、また新しいタイプのイベントの開発も行うことで、 ユーザを飽きさせない運用を続けていくことを目指しています。 【業務で使用するツール】 ・Photoshop ・Illustorator ・Git ・Github ・Slack ・Unity ・Google Apps(Spreadsheet, Docs, Presentation, Calendar, Gmail)
求めるスキル
ソーシャルゲームのUIデザイン業務経験がある方
案件の内容
運営中のスマートフォン用ゲームのキャラクターアニメーションおよびエフェクトの制作をお任せいたします。 <具体的には> ・キャラクターモーション作成 ・キャラクターアニメーションに関わるエフェクト作成
求めるスキル
下記いずれかの経験がある方 ・Spineを使用したキャラクターアニメーション制作経験 ・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
案件の内容
昨年末にリリースしたゲームアプリのインゲームプランニング業務をお任せします。 【具体的には】 ■アーティストIPゲームアプリにおけるインゲームプランニング <インゲームパラメーター設計> ・カードのスキル設計 ・敵のパラメーター設計 ・新スキルやバトルコンテンツの企画と開発進行
求めるスキル
・インゲームバランス設計経験 ・ゲームデータ作成の経験
案件の内容
・某ゲーム開発会社にてオンラインゲーム/メタバースのサーバープログラムの 開発/更新/運用を担当頂きます。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、Xbox、PC、スマホです ・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装 →ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証等 ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 プロジェクト例 ・メタバース(仮想空間サービス) ・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等) ・オンラインアクションMMORPG ・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等) 技術環境 O S :Windows, Linux, iOS, Android Eng :Unity, UnrealEngine 言 語 :C++, Java、PHP、Go、Python FW :Laravel等のMVC Framework D B :MySQL , PostgreSQL , Amazon Aurora(AWS), Cloud Spanner(GCP), Redis,Redis(クラスタリング) Cloud :AWS,GCP ミドルウェア:Docker
求めるスキル
・RDBMS/NoSQL使用下での設計/開発経験 ・MVCフレームワークを使用した開発経験 ・可読性を意識したコーディング経験 ・ビジネスレベルの日本語能力
案件の内容
・某ゲーム開発企業にて、家庭用/PCオンラインゲーム、メタバース系(仮想空間)サービスの設計/開発を担当頂きます。 ※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。 ※プラットフォームはNintendo Switch、PS5/4、その他新型ゲーム機、PCです。 ・家庭用/PCオンラインゲーム、メタバース系(仮想空間)の設計/開発 (Unity/C# or UnrealEngine/C++) 技術環境 O S :Windows, Linux, iOS, Android Eng :Unity, UnrealEngine 言 語 :C++,C# D B :MySQL, PostgreSQL, Redis Cloud :AWS,GCP ミドルウェア:Docker ・開発ツールの設計/開発 ・開発環境の設計/構築 ・品質/性能向上に対するアイディア出し又は実行
求めるスキル
・Unity又はUnrealEngineでのスマホ/コンシューマー/オンラインゲームいづれかの 開発経験 ・3Dゲーム開発経験(物理演算が行える)
案件の内容
Unity/C#を用いて、新しいメタバースプロダクトのアプリケーション開発を行って頂きます。 【業務内容例】 - 開発(主にUnity、C#など) - ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義 【やりがい・魅力】 - 先端技術の未踏領域で市場創出、社会実装に先駆者としてチャレンジできる - Unity/C#を用いた最新のメタバースアプリケーションの開発に参画できる - 技術力を伸ばしつつ、個人だけではなくチームや組織により大きく貢献する仕事ができる - 組織を大きくしていくフェーズを体験できる
求めるスキル
- Unity実務経験2年以上 or 趣味でアウトプットあり
案件の内容
夫婦コミュニケーションゲームアプリ」の一部機能「キーボード」を開発してくださるエンジニアを募集しております。 アプリはUnityで作成しすでにほとんど完成しており、今秋冬ごろのリリースに向けて微修正をしております。 今の実装だとキーボード入力がUnityで作っているためUIが良くなく、これを改善したいと思っています。ゲームアプリならよくあることだと思うのですが、あくまで夫婦が使うコミュニケーションアプリのため、今回の依頼に至ります。 【 依頼内容 】 ■ 要件 ・Unityから呼び出しが可能なネイティブカスタムキーボードの開発 1. ネーティブキーボードの上に独自のデザインやボタンを入れたい 2. Unity側でカスタムのボタンイベントを受け取りたい 3. Unity側でカーソルが外れてもキーボードは表示し続けれるようにしたい ・UnityへUnityPackageやAssetManagerにて取り込めるようにしたい ■ 依頼工程: 設計 / フロントエンド開発 / バックエンド開発
求めるスキル
・swift or kotrin ・・・開発経験3年以上 ・unity c# ・・・開発経験3年以上 ・github利用経験
案件の内容
志望/スキル/経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ・アクションプログラム - プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実 ・グラフィックプログラム - 描画/エフェクトのプログラミング及び、マテリアル/シェーダー作成 ・インゲームプログラム - ゲームのルールやシステム周りの実装 ・AIプログラム - AI思考基盤(ビヘイビアツリー)/ナビゲーションシステムに関する実装 - ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング ・UIプログラム - インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 技術環境 OS:Windows or Mac Eng:Unity, UnrealEngine4(C、C++) ※Unrealメイン
求めるスキル
・Unity or Unreal(C、C++)によるゲーム開発経験 ・3Dゲーム開発経験(ジャンル不問)
案件の内容
・某ゲーム受託開発会社にて新規タイトルであるアクションRPG(3D)のUIデザインを担当頂きます。 ・同タイトルのUIデザイン →ワイヤーフレーム等は同社PMの方が対応し、決定した内容を基にデザイン →モーション/エフェクト等動的要素のデザインは別担当対応だが、状況次第では 一部フォローのような形でお願いする可能性有 ・定例MTG対応 ・必要ドキュメント作成 ・Unityでのプレハブ/レイアウト作成☆ ・UI及びデザインテイスト等の改善に対するアイディア出し又は実行☆ ・同タイトルのプロモーション等に伴うLP/バナーデザイン(状況次第)☆ ※☆印項目は経験値次第で対応をお願いする可能性有 ※リーダー等のマネジメントタスク無し 技術環境 O S :Windows 画像編集:Photoshop, Illustrator UI/UX :AdobeXD 動 画 :Maya Eng :Unity
求めるスキル
・アクション又はバトル系ゲームのUIデザイン経験3年前後(ツール不問) →多少経験年数が少ない場合でも検討可能 →バナー/LPメインの経験では無く、UIデザイン経験をお持ちの方優先 ・Unityの使用経験又は知見(個人開発等でもOK) →プレハブ/レイアウト作成経験があると嬉しい ・Photoshop使用経験(年数不問)
案件の内容
既存システムの追加開発作業 【開発環境】 - SCM:Git (GitHubEnterprise) - ITS:Redmine, github issue - インフラ:社内バックエンドと連携 - IDE:Android Studio - Language:Kotlin 【開発環境(iOS)】 - IDE:Xcode - Language:Swift
求めるスキル
【必須条件(Android)】 - Androidの開発経験年数1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) - Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験 【歓迎スキル】 - AACアーキテクチャでの開発経験 - Coroutinesの利用経験 - Jetpack Composeの利用経験 【必須条件(iOS)】 - iOSの開発経験年数1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) - Swiftを利用した開発経験 半年以上 - Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 - StoryboardとAutolayoutを利用した画面開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験 【歓迎スキル】 - Reduxアーキテクチャでの開発経験 - RxSwiftの利用経験 【歓迎スキル・経験(共通)】 - 動画(ストリーミング)再生 - 音楽再生 - ストア課金 - Unity連携
案件の内容
既存システムの追加開発作業 【開発環境】 - SCM:Git (GitHubEnterprise) - ITS:Redmine, github issue - インフラ:社内バックエンドと連携 - IDE:Android Studio - Language:Kotlin 【開発環境(iOS)】 - IDE:Xcode - Language:Swift
求めるスキル
【必須条件(Android)】 - Androidの開発経験年数1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) - Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験 【歓迎スキル】 - AACアーキテクチャでの開発経験 - Coroutinesの利用経験 - Jetpack Composeの利用経験 【必須条件(iOS)】 - iOSの開発経験年数1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) - Swiftを利用した開発経験 半年以上 - Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 - StoryboardとAutolayoutを利用した画面開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験 【歓迎スキル】 - Reduxアーキテクチャでの開発経験 - RxSwiftの利用経験 【歓迎スキル・経験(共通)】 - 動画(ストリーミング)再生 - 音楽再生 - ストア課金 - Unity連携
案件の内容
・ゲームのサーバーサイド設計/開発/テスト/運用 →開発領域はAPI/通信/フロント連携する機能がメインの想定 ・高トラフィックに対する負荷分散対応及びリクエスト処理 ・テスト自動化及び開発業務に対する改善立案 ・AWS or Azureでの開発環境構築 ・仕様書等のドキュメント作成 ・定例MTG及びフロントチーム/クリエイティブチームとの連携及び調整 フェーズ:基本設計/詳細設計/開発/テスト ※上記全ての業務をこなすわけではなく、経験値/状況次第で業務量/内容を調整します。 技術環境 O S :Windows, Linux, iOS, Android 言 語 :C# D B :MySQL ミドルウェア:Apache Cloud :AWS or Azure Eng :Unity その他 :Git
求めるスキル
・C#でのゲーム or Webサービスの設計/構築/運用経験4年以上 ・ゲーム開発でのリーダー経験 ・リアルタイムマルチバトル経験
案件の内容
・某スマホゲーム開発会社にて新規ゲームのクライアント側開発を担当頂きます。 ・開発には Unreal Engine 5 を使用します ・同ゲームのクライアント側の基本設計/詳細設計/開発/テスト ・定例MTG対応 ・同システムの性能向上/負荷分散対応☆ ・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部) ※☆印は状況次第で対応頂く可能性有 技術環境 O S :Android, iOS Eng :Unity, UnrealEngine5 CI/CD:Codemagic
求めるスキル
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後 - 実務としてのゲーム開発経験をもつこと - 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能 であること ※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」 という方も歓迎いたします
案件の内容
- 研究開発 治療効果を高めるための方法論や技術選定、それらが落とし込まれたVRプロダクトの要求定義、治療効果の評価デザインを役割に持ちます。 - プロダクト開発 研究開発機能からの要求をもとにVRプロダクトとして設計・実装する役割を持ちます。360度動画ではなく、ゲーム開発の方法論を活用し、インタラクティブコンテンツとして具現化することが特徴のひとつです。そのほか、VRプロダクト体験から得られた診療情報を扱うためのWebサービスを開発するチームもあります。 - 事業開発 医療機器としての承認を取るための
求めるスキル
必須スキル - Unityを用いた開発経験 - VRコンテンツの実装経験 尚可スキル - チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験 ・求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
案件の内容
■案件の内容 ・Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用 ■開発環境 【開発環境】 Unity, C#, Jenkins, iOS, Android, Kotlin, Swift
求めるスキル
■必須スキル ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解 ■尚可スキル ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験 ・Unity2020での開発経験 ・UniversalRPでのグラフィック実装経験 ・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験
案件の内容
・某スマホゲーム開発会社にて、オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分 (クライアント側)の開発を担当頂きます。 ・キャラクター制御やAI/バトル等のゲームロジック、また3Dアニメーション、 カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。 ・既存 or 新規タイトルのゲーム開発 - ADVパートの開発 - UI素材系の組み込み - APIのつなぎ込み - 課金処理&ストア系実装 ・性能向上又は負荷分散に対する案出し又は実行 ・テスト自動化等開発領域での業務改善 ・定例MTG対応 ・仕様書等ドキュメント作成 フェーズ:基本設計/詳細設計/開発/テスト 技術環境 O S :Android, iOS Eng :Unity(C#) 言 語 :PHP, C# D B :MySQL ライブラリ:UniRx ミドルウェア :Apache Cloud :AWS or Azure その他 :Git
求めるスキル
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発又はUGUIを使ってUIの開発経験
案件の内容
■案件の内容 Unityを用いて医療✕VR開発を行うエンジニアを募集中です。 ゲーム体験の実装から、Webアプリのエンジニアともにアーキテクチャ設計まで、UIデザインなど幅広いメンバーと実装ができます。AAA級のゲームデザイナーや大規模サービスを経験したWebディレクターなどと連携を取り、医師や患者にとっての体験の実装をしていきます。 ■コミュニケーション - リモートワークでの働き方 - Uniteなどのテックイベントや勉強会、学会参加のサポート - VRデバイスから触覚デバイスなど最新ツールの購入・研究環境 ■開発環境 【開発環境】 Unity
求めるスキル
■必須スキル - Unityを用いた開発経験 -VRの実装経験 ■尚可スキル - VRアプリの開発経験 - チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験 ■求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
案件の内容
ゲーム・エンタメ事業部から提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション Unity組み込み プロモーション用LP制作 グッズ制作 バナー制作
求めるスキル
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
案件の内容
Unityエンジンによるメタバースプロジェクトでのクライアントエンジニア業務全般。 詳細設計,実装,テスト,運用・保守
求めるスキル
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
案件の内容
設計からテスト
求めるスキル
UnityでのAndroidアプリ開発経験 3年以上 UnityのPrefabのデータを受領し、デザインの適用が出来る gitの使用経験 エラーが出た際、自身で原因の切り分けから調査・対策方法の検討が出来る セキュリティ意識レベルが高い方 経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名、作成ドキュメントの名称、役割など) 勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方 リモート作業時PCトラブルを一人で解決できる方 リモート環境が整っている方(Wi-Fi、ヘッドフォン等)
案件の内容
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
求めるスキル
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマゲームの開発経験がある方
案件の内容
Unityを使用した新規開発の3Dモバイルブロックチェーンゲームのサーバーサイドエンジニア(リーダーポジション)を担当していただきます。 ブロックチェーン部分は弊社エンジニアがサポートいたしますので、あなたのゲームづくりのノウハウを存分に発揮していただきたく思います。 主な業務内容: - ゲーム全体のテクニカルディレクション - 事業計画に沿った開発方針判断・各部門との調整 - エンジニアチームマネジメント - サーバーサイドシステム開発業務 - インフラ構築・運用業務 弊社は日本国内で唯一の、国内取引所にて上場されている独自ブロックチェーンを保有している会社です。 その特殊性を活かし、私達にしか作れないブロックチェーンゲームの開発を行ってまいります。 リーダークラス以上の採用となるため、弊社経営陣とも議論を行い、ゲームタイトルの価値を最大化するための事業的視野を習得&発揮していただける現場となります。
求めるスキル
- 3件以上の3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 - プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など)
Unity(ユニティ)は、Unity Technologies社が開発したゲームエンジンで、様々なプラットフォームで動作するゲームやアプリケーションの開発に使用されます。Unityは、3Dゲームや2Dゲーム、AR、VRなど、多様なジャンルの開発に対応しています。 Unityは、強力なグラフィックスエンジンや物理エンジン、音声エンジンを備え、ゲーム開発に必要な機能をすべて提供しています。また、Unityは、C#やJavaScriptなどのスクリプト言語を使用して開発ができます。開発者は、これらのスクリプト言語を使用して、ゲームオブジェクトやシーンを操作し、動作を設定することができます。 Unityは、様々なプラットフォームに対応しており、Windows、macOS、Linux、Android、iOS、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchなど、多数のプラットフォームに対応しています。Unityは、また、多言語対応や、複数人での協業開発にも対応しています。 Unityは、世界中の多数のゲーム開発者によって使用され、多数のゲームやアプリケーションがUnityを使用して開発されています。また、Unityは、開発者向けの資料やコミュニティも充実しており、初心者から上級者まで幅広く利用されています。